piątek, 8 maja 2015

Podstawowe zabiegi na zdjęciach

Na pszykładnie znanego programu do edycji i tworzenia projeków graficzych - programie GIMP przedstawię kilka możliwości edycji i retuszu naszych graficzynych projektów. GIMP posiada dużą ilość funkcji przydatnych zarówno do tworzenia grafiki jak i retuszu fotografii. Do dyspozycji są m.in.:

  • warstwy i maski warstw,
  • rozbudowane narzędzia zaznaczania,
  • tryby mieszania kolorów nakładanych warstw,
  • modyfikacja kolorów (poziomów luminancji, krzywych tonalnych, jasności, nasycenia, kontrastu),
  • tworzenie własnych pędzli, gradientów i deseni.
  • filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu (rozmycie, wyostrzanie, rzucanie cienia itp.),
  • współpraca z urządzeniami czułymi na nacisk (tablety graficzne),
  • rozszerzalność za pomocą wtyczek (np. do obsługi formatów RAW czyli dodatek UFRaw),
  • praca w trybach RGB, skala szarości oraz z paletą indeksowaną,
  • użycie CMYK (wtyczka SEPARATE+ obsługująca export z RGB do CMYK za pomocą profili kolorów icc).

8G5a6EM5lf.png
obrazek wyjściowy (bez zmian)
PO EDYTOWANIU


2EfQe1dLSf.png
skalowanie warstwy (zmienianie jej rozmiaru)

Inhkkn5KoX.png
rzucanie cienia

XNEOWeFQfQ.png
obrót o kąt

d1l60yzRiC.png
skalowanie

Rbtbl7YxHx.png
nachylenie

qTaLLFSFgi.png
perspektywa

j32syVIH8Q.png
odbicie

dwpIN7Q2oO.png
wypełnianie kubełkiem

wKHoTg8GoL.png
efekt Xach

8GlmMBo9CT.png
rozrzut

5zXJxHnXPp.png
rozmycie Gaussa

PzkCjFyxYw.png
progowanie

CLLFGHFUqv.png
barwienie

QybrKYkxPO.png
jasność i kontrast

wTSQcGfsx3.png
duplikacja warstwy

DyVlTuU6y9.png
krzywe

EvWYRkP6dO.png
wykrywanie krawędzi (laplace)

QR0PhqOzED.png
propagacja wartości

0KbO8a7rIy.png
ścieżki

R8Hpr9Bt3N.png
dodawanie tekstu

HHzSoro99m.png
pędzel

 QhXfcb8n8f.png
gumka

VzST1zaoLs.png
stalówka

oD9POASpLu.png
dokładne przycięcie

A06uDGxB43.png
zaznaczenie według koloru

NnAyob3rlq.png
odwzorowanie (małe kafelki)

bdXMdBJpLE.png
renderowanie (lawa)

pCI3VLKF6k.png
desaturacja

MWWcToBLLg.png
farba olejna

GvsZsPn4Nn.png
lekki żar

sobota, 4 kwietnia 2015

Multimedia i grafika komputerowa




Rodzaje grafiki komputerowej 



 1. Pod względem techniki tworzenia obrazów co determinuje właściwości stosowanego sprzętu-grafiki:

a. wektorowa obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuku

b. rastrowa - obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżącej blisko siebie punktów (tzn. pikseli).





Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta

2. pod względem charakteru przetwarzanych danych - grafika:

a. 2D






b. 2.5D




c. 3D






3.Pod względem cyklu, sposobu generacji obrazu grafika:


a. nieinterakcyjna





b. interakcyjna





c. czasu rzeczywistego




Edytor graficzny Paint Shop Pro 7



old.lo-żywiec.pl/psp7.exestart/Josc Software/psp7 EXTRA/fotografie

Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym. Poruszone zagadnienia zostały tak dobrane, aby uwzględnić wymagania największej grupy użytkowników programu, jaką są webmasterzy, przy czym punkt ciężkości stanowi wszechstronne przygotowanie grafiki do szeroko pojętych zastosowań ekranowych.
Informacje zawarte w niniejszej książce odnoszą się do najnowszej (7.04) wersji programu, ale w znacznej części przydadzą się również użytkownikom pracującym we wcześniejszych wersjach aplikacji.
Sposób ujęcia tematu sprawia, że książka pełni jednocześnie funkcję przewodnika po aplikacji dla początkujących operatorów i dostarcza nowych wiadomości zaawansowanym grafikom. Układ rozdziałów zapewnia płynne przejście od podstawowych kwestii nawigowania Paint Shop Pro, poprzez używanie narzędzi, po zagadnienia zaawansowane -- retuszowanie zdjęć i stosowanie procedur filtrujących do uzyskiwania efektów specjalnych. Naukę obsługi programu osobom dopiero rozpoczynającym z nim pracę ułatwia dodatkowo fakt, że każde zadanie zostało przedstawione tu krok po kroku.
Książka dostarcza m.in. informacji na temat:
  • elementów okna głównego programu,
  • używania barw oraz narzędzi rastrowych, wektorowych i do tekstu,
  • tworzenia zaznaczeń,
  • korzystania z warstw, kanałów i masek,
  • optymalizowania barwnego i tonalnego obrazów,
  • retuszu fotografii,
  • wykorzystania techniki Picture Tube,
  • wprowadzania efektów przy użyciu arytmetyki obrazu i filtrów.
Po lekturze niniejszych ćwiczeń i ich praktycznym wykonaniu Czytelnik dołączy do grona profesjonalnych operatorów programu Paint Shop Pro mającego ponad 20 mln zwolenników i będącego tym samym najpopularniejszym edytorem grafiki, który w wielu miejscach nie ustępuje Adobe Photoshopowi, a nieraz wręcz ma nad nim przewagę.